Iron Harvest 1920+ Wikipedia

Z Iron Harvest 1920+ Wikipedia [PL]
Skocz do: nawigacja, szukaj

Iron Harvest to strategia w czasie rzeczywistym (RTS), stworzona na podstawie prac polskiego artysty Jakuba Rosalskiego. Akcja gry toczy się w alternatywnym 1920 roku, gdzie wojna światowa toczy się za pomocą ogromnych kroczących maszyn. Graczy czekają liczne strony konfliktu, unikalne jednostki, a także bitwy w czasie rzeczywistym pomiędzy armiami bojowych robotów zupełnie szalonych projektów.

Rozwój gry został całkowicie sfinansowany dzięki ofiaramom na Kickstarter, zbierając sumę kilkukrotnie przekraczającą zapotrzebowanie.

Iron Harvest oferuje graczom trzy fabularne kampanie dla każdej ze stron: Republiki Polanii, Rusviet, Usonia i Saxony Empire, każda z których posiada własne rodzaje robotów, a także własne cele fabularne i ambicje. Graczy czekają również tryby wieloosobowe i kooperacyjne, ponad czterdzieści jednostek i wiele innego.

Frakcje


Wszechświat 1920+

Wielka Wojna
Europa

Gameplay

Budowa Zasoby Piechota Mechy Bohaterowie Bitwy Uzbrojenie Schrony Pancerze

Игровые режимы

Kampanie Tryb potyczki Wyzwanie System wad Punkty zwycięstwa

Mapy

Opuszczone dworzec kolejowy Graniczna rzeka Rozlew nafty Strefa fabryczna Miejsce katastrofy Bez końca las

O projekcie Iron Harvest Wikipedia

Iron Harvest Wikipedia to otwarta encyklopedia o uniwersum gry Iron Harvest 1920+. Od stycznia 2019 roku, uczestnicy społeczności napisali 93 artykułów i wnieśli do nich 691 zmiany.

Ostrzeżenie: Ten serwis jest nieoficjalnym fan-projektem i nie jest powiązany z King Art Games lub Deep Silver. Wszystkie znaki towarowe, postacie i elementy wszechświata Iron Harvest są własnością King Art Games i Deep Silver.

© King Art Games. © Deep Silver. Iron Harvest i wszystkie powiązane znaki towarowe są własnością ich prawowitych właścicieli.