Awangarda Rusviet (Rusviet Vanguards)

< Infantry
Wersja z dnia 15:36, 10 maj 2025 autorstwa Vanger (dyskusja | edycje) (Utworzono nową stronę "{{InfantryCard |Name= Awangarda Rusviet <br><small>Rusviet Vanguards</small> |emb=Emblem Rusviet |Img= Rusviet Vanguards |Desc = Główne bojowe pododdział Rusviet. }}'...")
(różn.) ← poprzednia wersja | przejdź do aktualnej wersji (różn.) | następna wersja → (różn.)
Z Iron Harvest 1920+ Wikipedia [PL]
Skocz do: nawigacja, szukaj
Awangarda Rusviet
Rusviet Vanguards
{{{name}}}
{{{name}}}Główne bojowe pododdział Rusviet.

Awangarda Rusviet (Rusviet Vanguards) — główne bojowe pododdział sił zbrojnych Rusviet, specjalizujący się w bliskiej walki. Oddział charakteryzuje się wysoką mobilnością i destrukcyjną siłą w walkach wręcz.

Zastosowanie bojowe

Awangarda stanowi elitarne pododdziały szturmowe, obsadzone doświadczonymi żołnierzami. Ich charakterystyczną cechą jest gotowość do bliskich starć. Zaleca się stworzenie 2-3 pododdziałów na początkowym etapie gry.

Taktyczne zalety

Pododdział posiada szereg unikalnych cech:

  • Zwiększona o 20% prędkość ruchu
  • Standardowe wskaźniki zdrowia
  • Wysoka szybkostrzelność
  • Możliwość zmiany klasy za pomocą zdobycznego uzbrojenia
  • Zastosowanie bojowe
  • Główne uzbrojenie

Oddział jest uzbrojony w półautomatyczne karabiny rażące, które niosą znaczący uszkodzenie w bliskiej walki. Cecha uzbrojenia polega na chaotycznym charakterze uszkodzenia — do 17 jednostek na strzał, co czyni je najpotężniejszą piechotną bronią pod względem jednorazowego uszkodzenia.

Taktyczne cechy

Efektywność pododdziału ujawnia się przy:

  • Atakach dużymi grupami na otwartym terenie
  • Zajmowaniu strategicznych punktów
  • Przeciwstawianiu się piechocie przeciwnika

Słabe strony

Głównym wadą pododdziału jest ograniczona zasięg strzału, co czyni go wrażliwym na strzelców z dalekim zasięgiem ataku, zwłaszcza przeciwko Polańskim Strzelcom.

Weteranstwo

Z wzrostem poziomu weteranstwa pododdział otrzymuje znaczące wzmocnienia:

  1. Na pierwszym poziomie: zwiększenie uszkodzenia do 20 jednostek, zwiększona szybkostrzelność i odporność na zagłuszenie
  2. Na drugim poziomie: minimalne uszkodzenie wzrasta do 22-23 jednostek

Arty konceptowe

Inne jednostki piechoty