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| − | { | + | {{TOC_none}}{{DISPLAYTITLE: Iron Harvest 1920+ Wikipedia}} |
| − | + | Iron Harvest ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das auf den Werken des polnischen Künstlers Jakub Rozalski basiert. Die Handlung des Spiels spielt während eines alternativen Jahres 1920, in dem ein Weltkrieg mit riesigen gehenden Maschinen geführt wird. Spieler können zwischen mehreren Konfliktparteien wählen, besitzen einzigartige Einheiten und kämpfen in Echtzeit zwischen Armeen von Kampfrobotern mit völlig verrückten Designs. | |
| − | + | Das Spiel wurde vollständig durch Spenden auf Kickstarter finanziert, die eine Summe einbrachten, die weit über den ursprünglichen Forderungen lag. | |
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| − | + | Iron Harvest bietet Spielern drei Handlungs-Kampagnen für jede der Seiten: die [[Republik Polania]], [[Rusviet]] und das [[Sächsische Reich]], jede mit ihren eigenen Robot-Arten sowie eigenen Handlungs-Zielen und Ambitionen. Spieler können auch Multiplayer- und Koop-Modi nutzen, über vierzig Einheiten stehen zur Verfügung und vieles mehr. | |
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| − | + | == Über das Iron Harvest-Projekt Wikipedia == | |
| − | == | + | Die Iron Harvest Wikipedia ist eine offene Enzyklopädie über die Spielwelt von Iron Harvest 1920+. Seit Januar 2019 haben Community-Mitglieder [[Special:Statistics|{{NUMBEROFARTICLES}}]] Artikel verfasst und [[Special:Statistics|{{NUMBEROFEDITS}}]] Änderungen vorgenommen. |
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| + | [[Europe]]<br> | ||
| + | Polanian Characters<br> | ||
| + | Rusviet Characters<br> | ||
| + | Saxon Characters<br> | ||
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| + | == Game Mode == | ||
Company<br> | Company<br> | ||
Skirmish<br> | Skirmish<br> | ||
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Handicap System<br> | Handicap System<br> | ||
Victory Points | Victory Points | ||
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== Maps == | == Maps == | ||
Abandoned Railway Station<br> | Abandoned Railway Station<br> | ||
| Linia 83: | Linia 97: | ||
Industrial Area<br> | Industrial Area<br> | ||
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Aktualna wersja na dzień 18:03, 29 kwi 2025
Przekierowanie do:
Iron Harvest ist ein Echtzeit-Strategiespiel (RTS), das auf den Werken des polnischen Künstlers Jakub Rozalski basiert. Die Handlung des Spiels spielt während eines alternativen Jahres 1920, in dem ein Weltkrieg mit riesigen gehenden Maschinen geführt wird. Spieler können zwischen mehreren Konfliktparteien wählen, besitzen einzigartige Einheiten und kämpfen in Echtzeit zwischen Armeen von Kampfrobotern mit völlig verrückten Designs. Das Spiel wurde vollständig durch Spenden auf Kickstarter finanziert, die eine Summe einbrachten, die weit über den ursprünglichen Forderungen lag.
Iron Harvest bietet Spielern drei Handlungs-Kampagnen für jede der Seiten: die Republik Polania, Rusviet und das Sächsische Reich, jede mit ihren eigenen Robot-Arten sowie eigenen Handlungs-Zielen und Ambitionen. Spieler können auch Multiplayer- und Koop-Modi nutzen, über vierzig Einheiten stehen zur Verfügung und vieles mehr.
Spis treści
Über das Iron Harvest-Projekt Wikipedia
Die Iron Harvest Wikipedia ist eine offene Enzyklopädie über die Spielwelt von Iron Harvest 1920+. Seit Januar 2019 haben Community-Mitglieder 93 Artikel verfasst und 691 Änderungen vorgenommen.