Mechs: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m (→Blueprint Arts: clean up, replaced: Kategoria → Category) |
||
| (Nie pokazano 1 pośredniej wersji utworzonej przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
Każda frakcja dysponuje jednostkami mechanizowanymi, które różnią się konfiguracją i specjalnymi umiejętnościami. Na przykład mechy [[Rusviet]] są stosunkowo wolne, ale bardzo ciężko zbrojone, podczas gdy mechy [[Saxony Empire|Sakson]] mają większą siłę ognia, ale są droższe. | Każda frakcja dysponuje jednostkami mechanizowanymi, które różnią się konfiguracją i specjalnymi umiejętnościami. Na przykład mechy [[Rusviet]] są stosunkowo wolne, ale bardzo ciężko zbrojone, podczas gdy mechy [[Saxony Empire|Sakson]] mają większą siłę ognia, ale są droższe. | ||
| − | Niektóre mechy posiadają specjalne umiejętności. Na przykład [[SHM-68 | + | Niektóre mechy posiadają specjalne umiejętności. Na przykład [[Mechs/SHM-68 Nakovalnya|SHM-68 Nakovalnya]] niszczy obszarowo, podczas gdy [[Mechs/PZM-16 Zolw|PZM-16 Zółw]] może transportować oddział piechoty. Ten oddział będzie strzelał, jakby zajmował budynek. |
Gra obejmuje około 30 różnych typów mechów, od gigantycznych superciężkich maszyn wojennych do stosunkowo szybkich mechów, oraz jednostki piechoty w ekskoszulkach. Wszystkie one pełnią określone role i zapewniają graczom różne opcje w bitwie, ale żaden nie wyróżnia się we wszystkich sytuacjach. Każdy mech może zostać pokonany przez mniejsze, tańsze jednostki, gdy gracze wymyślą odpowiednie taktyki. Mechy zwykle są wytwarzane w warsztacie. | Gra obejmuje około 30 różnych typów mechów, od gigantycznych superciężkich maszyn wojennych do stosunkowo szybkich mechów, oraz jednostki piechoty w ekskoszulkach. Wszystkie one pełnią określone role i zapewniają graczom różne opcje w bitwie, ale żaden nie wyróżnia się we wszystkich sytuacjach. Każdy mech może zostać pokonany przez mniejsze, tańsze jednostki, gdy gracze wymyślą odpowiednie taktyki. Mechy zwykle są wytwarzane w warsztacie. | ||
| Linia 62: | Linia 62: | ||
}} | }} | ||
| − | [[ | + | [[Category:Mechy]] |
[[en:Mechs]] | [[en:Mechs]] | ||
[[ru:Mechs]] | [[ru:Mechs]] | ||
[[de:Mechs]] | [[de:Mechs]] | ||
Aktualna wersja na dzień 12:51, 16 maj 2025
Gigantyczne maszyny chodzące w stylu dieselpunk. W historii mechy zostały stworzone podczas Wielka Wojna. Po wojnie kontynuują służyć, stając się codziennym zjawiskiem współczesnej społeczności i innowacją.
Jednostki mechanizowane według frakcji
Każda frakcja dysponuje jednostkami mechanizowanymi, które różnią się konfiguracją i specjalnymi umiejętnościami. Na przykład mechy Rusviet są stosunkowo wolne, ale bardzo ciężko zbrojone, podczas gdy mechy Sakson mają większą siłę ognia, ale są droższe.
Niektóre mechy posiadają specjalne umiejętności. Na przykład SHM-68 Nakovalnya niszczy obszarowo, podczas gdy PZM-16 Zółw może transportować oddział piechoty. Ten oddział będzie strzelał, jakby zajmował budynek.
Gra obejmuje około 30 różnych typów mechów, od gigantycznych superciężkich maszyn wojennych do stosunkowo szybkich mechów, oraz jednostki piechoty w ekskoszulkach. Wszystkie one pełnią określone role i zapewniają graczom różne opcje w bitwie, ale żaden nie wyróżnia się we wszystkich sytuacjach. Każdy mech może zostać pokonany przez mniejsze, tańsze jednostki, gdy gracze wymyślą odpowiednie taktyki. Mechy zwykle są wytwarzane w warsztacie.
Mechy Republiki Polanii
Mechy Rusvet
Mechy Cesarskiego Saksonii
Mechy Usonii
Uwagi
- Wiele mechów ma słabszą zbroję na plecach.
- Części mecha mogą być uszkodzone za pomocą takich przedmiotów jak wybuchów.
- Wroga mechy mogą być zdobyte.
- Niektóre mechy mogą walczyć nie tylko przeciwko innym mechom, ale również przeciwko jednostkom piechoty.
Blueprint Arts
Dzieło stworzone przez orbital-vector na DeviantArt. Oryginalna praca dostępna na: orbital-vector na DeviantArt