Infantry/Polanian Engineer: Różnice pomiędzy wersjami
m |
m (→Inne oddziały piechoty: clean up, replaced: Kategoria → Category (3)) |
||
| (Nie pokazano 5 pośrednich wersji utworzonych przez tego samego użytkownika) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
| − | ''' | + | {{InfantryCard |
| − | + | |Name= Polański Inżynierowie <br><small>Polanian Engineer</small> | |
| − | + | |Img= Polanian Engineer | |
| − | + | |Desc = Inżynierowie mogą budować i naprawiać budynki i umocnienia, a także maszyny podczas walki. | |
| − | | | + | }}'''Polański inżynierowie (Polanian Engineer)''' - Oddział [[Polania Republic|Republiki Polanii]]. Może budować [[konstrukcje]] i [[umocnienia]], a także naprawiać uszkodzone [[mechs|mechów]]. Inżynierowie są słabi w bitwie, więc nie warto ich wysyłać na pierwszą linię. |
| − | | | + | |
| − | + | ==Cechy taktyczne== | |
| − | + | Pomimo niskiej skuteczności bojowej (słaby obrażenia z pistolecia), inżynierowie są niezastąpieni w: | |
| − | * [[Polanian Headquarters]] | + | * Instalacji obiektów obronnych: pola minowe, drut kolczasty, worki z piaskiem i bunkry. |
| − | * [[Polanian Barracks]] | + | * Naprawie techniki, w tym [[Mechs|mechów]], [[Exoskeletons|ekzoszkielety]] i działań artyleryjskich. |
| − | * [[Polanian Workshop]] | + | * Polanowscy inżynierowie mogą zbudować następujące struktury: |
| − | * [[Polanian Bunker]] | + | ** [[Polanian Headquarters]] |
| − | * [[Sandbags]] | + | ** [[Polanian Barracks]] |
| − | * [[Barbwire]] | + | ** [[Polanian Workshop]] |
| + | ** [[Polanian Bunker]] | ||
| + | ** [[Sandbags]] | ||
| + | ** [[Barbwire]] | ||
| + | |||
| + | Z wzrostem "starszeństwa" ich możliwości się rozszerzają: obniża się koszt ulepszeń bunkrów, pojawia się dostęp do namiotów medycznych (od poziomu 1) i dodatkowej broni (od poziomu 2). | ||
| + | |||
| + | ==Zalecenia dotyczące stosowania== | ||
| + | Optymalna taktyka zakłada odrzucenie zdobywania punktów na początku gry na rzecz przygotowania kluczowych sektorów mapy - na przykład obszarów oczekiwanej kolizji z przeciwnikiem. Inżynierowie są skuteczni w tajnym zdobywaniu dział w pobliżu baz przeciwnika lub tworzeniu "pułapek" na trasach ruchu wroga. | ||
| − | Jak i | + | Jak i każde inne pododdział piechoty, inżynierowie mogą zmienić swój klasę piechoty, podnosząc broń z ziemi. |
| − | ==Arty | + | ==Arty Concept== |
<gallery class=“LightGallery”> | <gallery class=“LightGallery”> | ||
Polanian_Engineer_Art.png | Polanian_Engineer_Art.png | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| − | ==Inne oddziały piechoty== | + | <div style=“clear:both”></div> |
| + | == Inne oddziały piechoty == | ||
{{Polanian Infantry}} | {{Polanian Infantry}} | ||
| − | [[ | + | |
| − | [[ | + | {{SEO |
| + | |Name = Polański Inżynierowie (Polanian Engineer) | ||
| + | |Desc = Inżynierowie mogą wznosić i naprawiać budowle i umocnienia, a także maszyny podczas bitwy. | ||
| + | |Keywords = Inżynierowie, Polania, umocnienia | ||
| + | |Img = Polanian Engineer | ||
| + | }} | ||
| + | |||
| + | [[Category:Republika Polanii]] | ||
| + | [[Category:Piechota Polanii]] | ||
| + | [[Category:Piechota]] | ||
[[de:Infantry/Polanian Engineer]] | [[de:Infantry/Polanian Engineer]] | ||
[[en:Infantry/Polanian Engineer]] | [[en:Infantry/Polanian Engineer]] | ||
[[ru:Infantry/Polanian Engineer]] | [[ru:Infantry/Polanian Engineer]] | ||
Aktualna wersja na dzień 12:50, 16 maj 2025
Polański Inżynierowie
Polanian Engineer | |
|---|---|
| | |
| Inżynierowie mogą budować i naprawiać budynki i umocnienia, a także maszyny podczas walki. | |
Polański inżynierowie (Polanian Engineer) - Oddział Republiki Polanii. Może budować konstrukcje i umocnienia, a także naprawiać uszkodzone mechów. Inżynierowie są słabi w bitwie, więc nie warto ich wysyłać na pierwszą linię.
Cechy taktyczne
Pomimo niskiej skuteczności bojowej (słaby obrażenia z pistolecia), inżynierowie są niezastąpieni w:
- Instalacji obiektów obronnych: pola minowe, drut kolczasty, worki z piaskiem i bunkry.
- Naprawie techniki, w tym mechów, ekzoszkielety i działań artyleryjskich.
- Polanowscy inżynierowie mogą zbudować następujące struktury:
Z wzrostem "starszeństwa" ich możliwości się rozszerzają: obniża się koszt ulepszeń bunkrów, pojawia się dostęp do namiotów medycznych (od poziomu 1) i dodatkowej broni (od poziomu 2).
Zalecenia dotyczące stosowania
Optymalna taktyka zakłada odrzucenie zdobywania punktów na początku gry na rzecz przygotowania kluczowych sektorów mapy - na przykład obszarów oczekiwanej kolizji z przeciwnikiem. Inżynierowie są skuteczni w tajnym zdobywaniu dział w pobliżu baz przeciwnika lub tworzeniu "pułapek" na trasach ruchu wroga.
Jak i każde inne pododdział piechoty, inżynierowie mogą zmienić swój klasę piechoty, podnosząc broń z ziemi.