Infantry/Polanian Gunner: Różnice pomiędzy wersjami
m (Unicodifying, replaced: |FR=Republika Polanii → |FR=PL (2)) |
m |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{InfantryCard | {{InfantryCard | ||
|Name= Polański pancernicy <br><small>Polanian Gunner</small> | |Name= Polański pancernicy <br><small>Polanian Gunner</small> | ||
| − | |||
|FR=PL | |FR=PL | ||
|Img= Polanian Gunner | |Img= Polanian Gunner | ||
Aktualna wersja na dzień 18:04, 22 maj 2025
Polański pancernicy (Polanian Gunner) - Oddział Republiki Polanii. Oddział uzbrojony w granatnicy. Efektywni przeciwko mechanizowanym jednostkom.
Granatnicy mają prędkość ruchu 3 jednostki, co jest o 25% mniej niż średnia prędkość innych oddziałów.
Jak i każdy inny oddział piechoty, granatnicy mogą zmienić swój klasę piechoty, podnosząc broń z ziemi.
Role taktyczna
Pancernicy są szczególnie specjalizowanym oddziałem przeznaczonym do walki z łatwym i średnim pojazdami pancernymi, w tym ekzoszkieletami. Uzbrojeni w ręczne granatnicy, nosisz 52 punkty obrażeń na łatwą zbroję i 36 punktów na średnią. Ich główną cechą jest krytyczne obrażenia przy ataku z tyłu, co czyni ich niezastąpionymi do manewrów flankowych.
Cechy zastosowania
- Wolność: Prędkość ruchu pancerników jest 25% niższa niż średnia piechoty ze względu na ciężar granatnic, co ogranicza ich manewrowość przy odwrocie.
- Przyciskanie celów: Pomimo niskiej precyzji przeciwko żywej sile, trafienia granatów tymczasowo kłóci przeciwnika z nóg, zakłócając celny ogień (nawet bohaterów).
- Wpływ inżynieryjny: Efektywnie niszczą schronienia, drut kolczasty i bunkry, oczyszczając drogę dla sił sojuszniczych.
Poprawki weteranów
Z wzrostem doświadczenia pancernicy stają się groźną siłą:
- Pierwszy poziom: Zwiększenie szybkości strzału i odporności na przyciskanie.
- Drugi poziom: Zwiększenie zdrowia do poziomu pozwalającego na znoszenie trafień z ciężkich dział i wzrost obrażeń (do 68 punktów na łatwą zbroję).
Zalecenia taktyczne
- Użycie grupowe: Pojedynczy oddział nie jest w stanie zniszczyć nawet łatwego mecha. Dwa oddziały, działając wspólnie, neutralizują większość celów, w tym ciężką technikę przy ataku z tyłu.
- Późna gra: Na późnych etapach walki pancernicy stają się kluczową wsparcia przeciwko mechom, zwłaszcza w kombinacji z innymi środkami przeciwciepancernymi.
Słabe strony
- Wrażliwość na piechotę: W bliskiej walce przegrywają z granatnikami i strzelcami.
- Ryzyko kontrataków: Wolność czyni ich łatwym celem dla szybkiej techniki, takiej jak rozpoznawcze mechy.