Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami

Z Iron Harvest 1920+ Wikipedia [PL]
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Utworzono nową stronę "{{TOC_none}}{{DISPLAYTITLE: Iron Harvest 1920+ Wikipedia}} '''Iron Harvest''' to strategia w czasie rzeczywistym (RTS), stworzona na podstawie prac polskiego artysty Jak...")
 
Linia 14: Linia 14:
 
<div style="margin-bottom: 32px;gap: 1rem" class="col-sm-6 d-flex align-items-center justify-content-end">
 
<div style="margin-bottom: 32px;gap: 1rem" class="col-sm-6 d-flex align-items-center justify-content-end">
 
<div style="text-align: right;">
 
<div style="text-align: right;">
===[[Republika Polanii]]===
+
===[[Republikę Polanii]]===
 
[[Polanian Structures|Budowle]]<br />
 
[[Polanian Structures|Budowle]]<br />
 
[[Пехота Республики Полании|Piechota]]<br />
 
[[Пехота Республики Полании|Piechota]]<br />
Linia 27: Linia 27:
 
<div style="min-width: 128px;" class="text-center">[[File:Emblem Rusviet.png|128px|link=Русвет]]</div>
 
<div style="min-width: 128px;" class="text-center">[[File:Emblem Rusviet.png|128px|link=Русвет]]</div>
 
<div>
 
<div>
===[[Русвет]]===
+
===[[Rusviet]]===
 
[[Rusviet Structures|Budowle]]<br />
 
[[Rusviet Structures|Budowle]]<br />
 
[[Пехота Русвет|Piechota]]<br />
 
[[Пехота Русвет|Piechota]]<br />
Linia 38: Linia 38:
 
<div style="margin-bottom: 32px;gap: 1rem" class="col-sm-6 d-flex align-items-center justify-content-end">
 
<div style="margin-bottom: 32px;gap: 1rem" class="col-sm-6 d-flex align-items-center justify-content-end">
 
<div style="text-align: right;">
 
<div style="text-align: right;">
===[[Саксонская империя]]===
+
===[[Imperium Saksonii]]===
 
[[Saxony Structures|Budowle]]<br />
 
[[Saxony Structures|Budowle]]<br />
 
[[Пехота Саксонской Империи|Piechota]]<br />
 
[[Пехота Саксонской Империи|Piechota]]<br />

Wersja z 00:04, 14 gru 2024

Iron Harvest to strategia w czasie rzeczywistym (RTS), stworzona na podstawie prac polskiego artysty Jakuba Rosalskiego. Akcja gry toczy się w alternatywnym 1920 roku, gdzie wojna światowa toczy się za pomocą ogromnych kroczących maszyn. Graczy czekają liczne strony konfliktu, unikalne jednostki, a także bitwy w czasie rzeczywistym pomiędzy armiami bojowych robotów zupełnie szalonych projektów.

Rozwój gry został całkowicie sfinansowany dzięki ofiaramom na Kickstarter, zbierając sumę kilkukrotnie przekraczającą zapotrzebowanie.

Iron Harvest oferuje graczom trzy fabularne kampanie dla każdej ze stron: Republiki Polanii, Rusviet i Imperium Saksonii, każda z których posiada własne rodzaje robotów, a także własne cele fabularne i ambicje. Graczy czekają również tryby wieloosobowe i kooperacyjne, ponad czterdzieści jednostek i wiele innego.

O projekcie Iron Harvest Wikipedia

Iron Harvest Wikipedia to otwarta encyklopedia o uniwersum gry Iron Harvest 1920+. Od stycznia 2019 roku, uczestnicy społeczności napisali 93 artykułów i wnieśli do nich 691 zmiany.

Frakcje


Wszechświat 1920+

Wielka Wojna
Europa

Gameplay

Budowa Zasoby Piechota Mechy Bohaterowie Bitwy Uzbrojenie Schrony Pancerze

Игровые режимы

Kampanie Tryb potyczki Wyzwanie System wad Punkty zwycięstwa

Mapy

Opuszczone dworzec kolejowy Graniczna rzeka Rozlew nafty Strefa fabryczna Miejsce katastrofy Bez końca las