Strona główna: Różnice pomiędzy wersjami
(Utworzono nową stronę "{{TOC_none}}{{DISPLAYTITLE: Iron Harvest 1920+ Wikipedia}} '''Iron Harvest''' to strategia w czasie rzeczywistym (RTS), stworzona na podstawie prac polskiego artysty Jak...") |
|||
| Linia 14: | Linia 14: | ||
<div style="margin-bottom: 32px;gap: 1rem" class="col-sm-6 d-flex align-items-center justify-content-end"> | <div style="margin-bottom: 32px;gap: 1rem" class="col-sm-6 d-flex align-items-center justify-content-end"> | ||
<div style="text-align: right;"> | <div style="text-align: right;"> | ||
| − | ===[[ | + | ===[[Republikę Polanii]]=== |
[[Polanian Structures|Budowle]]<br /> | [[Polanian Structures|Budowle]]<br /> | ||
[[Пехота Республики Полании|Piechota]]<br /> | [[Пехота Республики Полании|Piechota]]<br /> | ||
| Linia 27: | Linia 27: | ||
<div style="min-width: 128px;" class="text-center">[[File:Emblem Rusviet.png|128px|link=Русвет]]</div> | <div style="min-width: 128px;" class="text-center">[[File:Emblem Rusviet.png|128px|link=Русвет]]</div> | ||
<div> | <div> | ||
| − | ===[[ | + | ===[[Rusviet]]=== |
[[Rusviet Structures|Budowle]]<br /> | [[Rusviet Structures|Budowle]]<br /> | ||
[[Пехота Русвет|Piechota]]<br /> | [[Пехота Русвет|Piechota]]<br /> | ||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
<div style="margin-bottom: 32px;gap: 1rem" class="col-sm-6 d-flex align-items-center justify-content-end"> | <div style="margin-bottom: 32px;gap: 1rem" class="col-sm-6 d-flex align-items-center justify-content-end"> | ||
<div style="text-align: right;"> | <div style="text-align: right;"> | ||
| − | ===[[ | + | ===[[Imperium Saksonii]]=== |
[[Saxony Structures|Budowle]]<br /> | [[Saxony Structures|Budowle]]<br /> | ||
[[Пехота Саксонской Империи|Piechota]]<br /> | [[Пехота Саксонской Империи|Piechota]]<br /> | ||
Wersja z 00:04, 14 gru 2024
Iron Harvest to strategia w czasie rzeczywistym (RTS), stworzona na podstawie prac polskiego artysty Jakuba Rosalskiego. Akcja gry toczy się w alternatywnym 1920 roku, gdzie wojna światowa toczy się za pomocą ogromnych kroczących maszyn. Graczy czekają liczne strony konfliktu, unikalne jednostki, a także bitwy w czasie rzeczywistym pomiędzy armiami bojowych robotów zupełnie szalonych projektów.
Rozwój gry został całkowicie sfinansowany dzięki ofiaramom na Kickstarter, zbierając sumę kilkukrotnie przekraczającą zapotrzebowanie.
Iron Harvest oferuje graczom trzy fabularne kampanie dla każdej ze stron: Republiki Polanii, Rusviet i Imperium Saksonii, każda z których posiada własne rodzaje robotów, a także własne cele fabularne i ambicje. Graczy czekają również tryby wieloosobowe i kooperacyjne, ponad czterdzieści jednostek i wiele innego.
O projekcie Iron Harvest Wikipedia
Iron Harvest Wikipedia to otwarta encyklopedia o uniwersum gry Iron Harvest 1920+. Od stycznia 2019 roku, uczestnicy społeczności napisali 93 artykułów i wnieśli do nich 691 zmiany.
Frakcje
Wszechświat 1920+
Gameplay
Budowa Zasoby Piechota Mechy Bohaterowie Bitwy Uzbrojenie Schrony Pancerze
Игровые режимы
Kampanie Tryb potyczki Wyzwanie System wad Punkty zwycięstwa
Mapy
Opuszczone dworzec kolejowy Graniczna rzeka Rozlew nafty Strefa fabryczna Miejsce katastrofy Bez końca las