1279
edycji
Zmiany
m
→Blueprint Arts: clean up, replaced: Kategoria → Category
{{TOC_right}}
Gigantyczne maszyny chodzące w stylu dieselpunk. W historii mechy zostały stworzone podczas [[Great War|Wielka Wojna]]. Po wojnie kontynuują służyć, stając się codziennym zjawiskiem współczesnej społeczności i innowacją.
== Jednostki mechanizowane według frakcji ==
Każda frakcja dysponuje jednostkami mechanizowanymi, które różnią się konfiguracją i specjalnymi umiejętnościami. Na przykład mechy [[Rusviet]] są stosunkowo wolne, ale bardzo ciężko zbrojone, podczas gdy mechy [[Saxony Empire|Sakson]] mają większą siłę ognia, ale są droższe.
Niektóre mechy posiadają specjalne umiejętności. Na przykład [[Mechs/SHM-68 AnvilNakovalnya|SHM-68 Nakovalnya]] niszczy obszarowo, podczas gdy [[Mechs/PZM-16 Zolw|PZM-16 Zółw]] może transportować oddział piechoty. Ten oddział będzie strzelał, jakby zajmował budynek.
Gra obejmuje około 30 różnych typów mechów, od gigantycznych superciężkich maszyn wojennych do stosunkowo szybkich mechów, oraz jednostki piechoty w ekskoszulkach. Wszystkie one pełnią określone role i zapewniają graczom różne opcje w bitwie, ale żaden nie wyróżnia się we wszystkich sytuacjach. Każdy mech może zostać pokonany przez mniejsze, tańsze jednostki, gdy gracze wymyślą odpowiednie taktyki. Mechy zwykle są wytwarzane w warsztacie.
{{#seo:SEO|Name= Mechy
|keywords= Mechy, Mechy Cesarskiego Saksonii,PZM-9 Strażnik,PZM-7 Smialy,PZM-13 Mocny,PZM-16 Nosidelko,PZM-11 Łowca,PZM-24 Tur,Mechy Rusvet,SHM-86 Kolokol,SHM-79 Nagan,SHM-78 Ognivo,SHM-70 Gulyai-Gorod,SHM-69 Serp,SHM-68 Nakovalnya,Mechy Cesarskiego Saksonii,Sd. KS 49 Grimbart,Sd. KS 78 Isegrim,SLL 33 Erlkonig,SKS 156 Wotan,SKS 300 Kaiser, Iron Harvest 1920+
|descriptionDesc=Gigantyczne maszyny chodzące w stylu dieselpunk. W historii mechy zostały stworzone podczas Wielkiej Wojny. Po wojnie kontynuują służyć, stając się codziennym zjawiskiem współczesnej społeczności i innowacją.
}}
[[categoryCategory:Mechy]]
[[en:Mechs]]
[[ru:МехиMechs]]
[[de:Mechs]]