1279
edycji
Zmiany
m
Wiele mechów ma słabszą zbroję == Blueprint Arts==Dzieło stworzone przez orbital-vector na DeviantArt. Oryginalna praca dostępna na: [https://www.deviantart.com/orbital-vector orbital-vector na plecachDeviantArt]<gallery class="LightGallery">M-19 Knox Blueprint.jpgM-22 Stark Blueprint.jpgM-29_Salem_Blueprint.jpgM-8_Attucks_Blueprint.jpgMWF_28_Stiefmutter_Blueprint.jpgPZM-11_Lowca_Blueprint.jpgPZM-13_Mocny_Blueprint.jpgPZM-16_Zolw_Blueprint.jpgPZM-24_Tur_Blueprint.jpgPZM-7_Smialy_Blueprint.jpgPZM-9_Straznik_Blueprint.jpgSD._KS_49_Grimbart_Blueprint.jpgSD._KS_78_Isegrim_Blueprint.jpgCzęści mecha mogą być uszkodzone za pomocą takich przedmiotów jak wybuchówSHM-68_Nakovalnya_Blueprint.jpgWroga mechy mogą być zdobyteSHM-69_Serp_Blueprint.jpgNiektóre mechy mogą walczyć nie tylko przeciwko innym mechom, ale również przeciwko jednostkom piechotySHM-70_Gulyay-Gorod_Blueprint.jpgSHM-78_Ognivo_Blueprint.jpgSHM-79_Nagan_Blueprint.jpgSHM-86_Kolokol_Blueprint.jpgSKS_156_Wotan_Blueprint.jpgSKS_300_Kaiser_Blueprint.jpgSLL_33_Erlkonig_Blueprint.jpg</gallery> {{#seo:SEO|Name= Mechy
→Blueprint Arts: clean up, replaced: Kategoria → Category
{{TOC_right}}
Gigantyczne maszyny chodzące w stylu dieselpunk. W historii mechy zostały stworzone podczas [[Great War|Wielka Wojna]]. Po wojnie kontynuują służyć, stając się codziennym zjawiskiem współczesnej społeczności i innowacją.
== Jednostki mechanizowane według frakcji ==
Każda frakcja dysponuje jednostkami mechanizowanymi, które różnią się konfiguracją i specjalnymi umiejętnościami. Na przykład mechy [[Rusviet]] są stosunkowo wolne, ale bardzo ciężko zbrojone, podczas gdy mechy [[Saxony Empire|Sakson]] mają większą siłę ognia, ale są droższe.
Niektóre mechy posiadają specjalne umiejętności. Na przykład [[Mechs/SHM-68 AnvilNakovalnya|SHM-68 Nakovalnya]] niszczy obszarowo, podczas gdy [[Mechs/PZM-16 Zolw|PZM-16 NosidelkoZółw]] może transportować oddział piechoty. Ten oddział będzie strzelał, jakby zajmował budynek.
Gra obejmuje około 30 różnych typów mechów, od gigantycznych superciężkich maszyn wojennych do stosunkowo szybkich mechów, oraz jednostki piechoty w ekskoszulkach. Wszystkie one pełnią określone role i zapewniają graczom różne opcje w bitwie, ale żaden nie wyróżnia się we wszystkich sytuacjach. Każdy mech może zostać pokonany przez mniejsze, tańsze jednostki, gdy gracze wymyślą odpowiednie taktyki. Mechy zwykle są wytwarzane w warsztacie.
== Uwagi ==
* Wiele mechów ma słabszą zbroję na plecach.
* Części mecha mogą być uszkodzone za pomocą takich przedmiotów jak wybuchów.
* Wroga mechy mogą być zdobyte.
* Niektóre mechy mogą walczyć nie tylko przeciwko innym mechom, ale również przeciwko jednostkom piechoty.
|keywords= Mechy, Mechy Cesarskiego Saksonii,PZM-9 Strażnik,PZM-7 Smialy,PZM-13 Mocny,PZM-16 Nosidelko,PZM-11 Łowca,PZM-24 Tur,Mechy Rusvet,SHM-86 Kolokol,SHM-79 Nagan,SHM-78 Ognivo,SHM-70 Gulyai-Gorod,SHM-69 Serp,SHM-68 Nakovalnya,Mechy Cesarskiego Saksonii,Sd. KS 49 Grimbart,Sd. KS 78 Isegrim,SLL 33 Erlkonig,SKS 156 Wotan,SKS 300 Kaiser, Iron Harvest 1920+
|descriptionDesc=Gigantyczne maszyny chodzące w stylu dieselpunk. W historii mechy zostały stworzone podczas Wielkiej Wojny. Po wojnie kontynuują służyć, stając się codziennym zjawiskiem współczesnej społeczności i innowacją.
}}
[[categoryCategory:Mechy]]
[[en:Mechs]]
[[ru:МехиMechs]]
[[de:Mechs]]