Infantry/Field Cannon: Różnice pomiędzy wersjami

Z Iron Harvest 1920+ Wikipedia [PL]
Skocz do: nawigacja, szukaj
(Utworzono nową stronę "'''Działo Polowe''' jest głównym bronią przeciwmechaniczą w grze, zaprojektowaną do obrony przed wszystkimi rodzajami mechów, w tym exoskeletons|ekzos...")
 
m (Inne Jednostki: clean up, replaced: Kategoria → Category)
Linia 14: Linia 14:
 
{{Common Infantry}}
 
{{Common Infantry}}
  
[[category:Piechota]]
+
[[Category:Piechota]]
 
[[ru:Infantry/Field_Cannon]]
 
[[ru:Infantry/Field_Cannon]]
 
[[en:Infantry/Field_Cannon]]
 
[[en:Infantry/Field_Cannon]]
 
[[de:Infantry/Field_Cannon]]
 
[[de:Infantry/Field_Cannon]]

Wersja z 12:50, 16 maj 2025

Działo Polowe jest głównym bronią przeciwmechaniczą w grze, zaprojektowaną do obrony przed wszystkimi rodzajami mechów, w tym ekzoszkieletami i innymi uzbrojeniami. Efektywne przeciwko wrogim karabinom maszynowym i mortaram na dużą odległość, może również trafić wrogi karabin, jeśli złapie się niespodzianki.

Działo ma wysoki uszkodzenie przeciwko wszystkim rodzajom pancerza: 125 jednostek dla lekkiego, 200 jednostek dla średniego i 250 jednostek dla ciężkiego pancerza. Szybko osiąga status weterana. Na drugim poziomie weterana uszkodzenie wzrasta do 163 jednostek przeciwko lekkiemu pancerzowi, 260 jednostek przeciwko średniemu i 325 jednostek przeciwko ciężkiemu pancerzowi. Dwa takie działa stanowią poważną groźbę dla atakujących pojazdów przez całą grę.

Przednia pancerz chroni załogę przed kulami. Jednak działo ma niską dokładność przeciwko piechocie i bohaterom nie w mechu, i niesie niewielkie uszkodzenia. Jednakże działo może spowodować znaczne uszkodzenia przy trafieniu.

Wśród wad jest wysoka wrażliwość na artylerię, piechotę i inne działa. Nie jest zalecane używanie działa do atakowania.

Inne Jednostki